游戏编辑,其实是不懂游戏的外行人

例如像我这样工作的人,在外界一般被称为“游戏编辑”,有时候还被亲切地叫做小编;我们的工作,就是每天朝九晚五,有时还要加班加点,整理游戏最新的资讯、活动、攻略等等信息,让玩家更好地了解游戏,使游戏能够更好地上手。

游戏编辑,其实是不懂游戏的外行人

但其实,这些游戏编辑里的人,看似一个个是游戏高手,现实里却是一个个不懂游戏的外行人。为什么我会这样说?因为这是一种文字工作,整理游戏资料,然后对外界输出,才是游戏编辑要做的事,一旦你每天更新的字数或者篇数没有达到领导的要求,你甚至可能会被领导开除。单纯了解一两个游戏是没有用的,也不可能每个游戏都去玩一遍,所以只能在网上找一些素材,或者去问对这门游戏了解的人,再或者是玩家的投稿,然后整理出文章,公布。

如果你是打算入游戏编辑这一行里,我劝你还是再三考虑。

别认为自己热爱游戏,就一定能够做的下去,也别认为进了编辑部就能随便玩游戏。

记得我游戏编辑部里任职过,主要负责一个大型的游戏门户网站文章,有多牛逼?就是在文章从开始推送的到5分钟,就能获得3000以上阅读量的这样子。所以内容就绝对不能有差错,也不能有什么简单的语病错误,一旦被内行玩家挑到什么刺,你甚至被会留下zz小编的骂名。有时一些游戏出活动,为了抢到热点,晚上也会主动留下来更新。

游戏编辑,其实是不懂游戏的外行人

很多人认为需要有很好的文笔,才能码出好的游戏文章,但实际上这是一种误解。在互联网文化下,花里胡哨文笔并不是文章质量的评判标准,而是提供玩家所需要的内容,不啰嗦,快速地解决玩家们的问题,让萌新更好地了解游戏,这样的文章才是好文章。

是啊,游戏编辑就是这样的一些人,不懂游戏,也不卖游戏,却要眼观六路耳听八方,拿着普通白领的工资,在游戏圈里混得风生水起。

但终究无法成为大佬,因为他们在每款游戏的领域并不比专业懂得多,又不得不自以为是地对游戏品头论足。

用着外行文字,向更多外行进行讲述,看似内行的门道。也许,这就是游戏编辑吧

如果你成功的应聘游戏编辑,或者进军游戏自媒体,那么恭喜,欢迎入坑,希望你能够一夜成名。

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