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国内网游自己不争气,十年的魔兽世界仍然排名第一

魔兽世界虽然是一代经典网游,但是在这个细分市场上,十年或二十年内,应该有一个强大的竞争对手才对,可惜现在似乎看不到这样的游戏。

国内网游自己不争气,十年的魔兽世界仍然排名第一

其实天刀这个游戏的画面已经非常出色,战斗系统也有亮点,如果它不是氪金游戏,而是一个公平的游戏,那么它就可以走向世界。虽然魔兽目前全球MMORPG的老大地位依旧牢不可破,但相比自己之前的十年辉煌时期以及在网游里的影响力,已经没落很多了。

现在的玩家更愿意选择节奏更快,更简单快捷,爽点更直接的MOBA类,FPS类网游,手游。虽有恢弘的大世界构架背景,制作成本更高系统更丰富,但缓慢的养成体验,复杂的系统使MMORPG端游逐渐在当前时代沦为小众。这是不得不接受的事实。魔兽世界这一款曾经创造辉煌,史诗级别的MMO游戏,也难逃这一宿命。

所以别再拿它14年前在网游里的统治地位和影响力来定义和对比现在,游戏没变,但时代变了。所以真的很奇怪,像逆水寒,天刀这样的顶级国产游戏,为什么不能引入公平的理念,反而一定要氪金,让大多数玩家无法玩下去,他们错误的认为还有很多猪愿意被宰!在这样一个公平竞技的游戏时代,任何玩家都知道这样的游戏是不成的!

如果让我评价现在的魔兽世界,天刀,这几个游戏,我真的觉得它们的单人任务太过时了,就是一堆怪让玩家打,然后换一张地图再打一堆怪,这样的单人任务是没有任何趣味,也十分落后的。

多人团本方面,魔兽团本一打就是几个小时,动不动就团灭,所以连人都组不到,我根本没兴趣去打这种团本。就像我们小时候玩弹珠一样,能赢靠的是一点运气和一点实力,而不是谁充的钱多,这才是游戏的真正趣味所在。

如果魔兽这种游戏活到了2025年,还是没有一个像样的对手,那网游界的真正问题了。

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